魔兽世界一般多少帧率(魔兽世界帧数多少算正常)
2023-12-22 254 0
1、魔兽世界帧数多少算正常
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的之一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
魔兽世界帧数
1、魔兽世界帧数30帧到60帧正常,游戏效果良好。
2、魔兽世界帧数1帧到10帧,画面极不流畅,严重影响游戏效果 。
3、魔兽世界帧数10帧到15帧,画面稍微流畅,人物动作跳帧,缺失严重,影响游戏效果。
4、魔兽世界帧数15帧到20帧,画面基本流畅,角色动作连贯,游戏效果较差。
5、魔兽世界帧数20帧到30帧,画面非常流畅,游戏效果较好。
特色系统
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
2、魔兽世界1060显卡帧数一般多少
60帧以上。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,《魔兽世界》1060显卡帧数一般是60帧以上。GTX1060是NVIDIA推出的一款显卡。GTX1060的定位要低不少,但依然会继承Pascal架构的全部技术特性,只是核心规模缩小了一些。具体来说,GTX1060采用的是全新的GP106核心,拥有1280个CUDA单元,106个纹理单元,48个光栅单元,192bit显存位宽,6GBGDDR5显存,核心频率1506MHz,Boost频率1709MHz,等效显存频率8GHz。
3、魔兽世界帧数165帧
画面非常流畅。魔兽世界帧数一般都是在60帧数左右,视频设置是不推荐配置,因为一般游戏会自动查询你的电脑配置,根据配置给出适合你的游戏效果,肯定是你的视频设置定位较高,所以影响了帧数,只要帧数超过20玩游戏就没压力了,就比较流畅了。
4、1650显卡玩魔兽世界多少帧
100帧。1650显卡是个人计算机最基本组成部分之一,玩魔兽世界的话可以开100帧。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的之一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
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