魔兽世界多少种职业种族好(魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢)
2024-01-25 112 0
1、魔兽世界联盟的什么种族玩战士好呢
一般这四种:侏儒,人类,德莱尼,矮人,玩“战士”挺好的。
种族的详细介绍如下:
侏儒,种族特长是逃命专家和工程学专精,两个技能对于打怪而言可以说一点作用没有,还有侏儒身材太小,影响队伍其他人的视线.所以侏儒不适合做PVE战士拉怪物
2.人类,种族特长是人类精魂精神提升,这点在PVE中作用很小可以忽略;还有感知,抓贼的技能,和PVE关系也不大;第三个就是武器专精,武器专精增加锤和剑类精准,这点上在拉仇恨上有一定作用.但实在不明显。
3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说。
4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能确实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能缓解一段时间。
2、魔兽世界各个种族适合的职业介绍
1、联盟方最强的DK种族就是人类,部落方最强的DK种族是兽人,理由与战士一样。
2、联盟方可以选择猎人的种族分别是矮人,暗夜精灵以及德莱尼。其中更好的选择就是暗夜精灵。
3、部落方萨满可以选择巨魔,牛头人以及兽人。或许很多玩家认为兽人才是萨满更好的选择,其实巨魔才是。
3、魔兽世界怀旧服牧师什么种族好
魔兽世界怀旧服的牧师是一个重要的职业,扮演着治疗和支援团队的重要角色。但是,选择哪种种族的牧师可能会影响你在游戏中的表现。在这篇文章中,我们将讨论哪种种族的牧师最适合怀旧服玩家。
首先,让我们来看人类牧师。人类牧师的精神天赋和人类的“感知”技能使他们成为一个不错的治疗者。此外,人类的“石化”技能可以在团队遭受攻击时提供额外的保护。然而,人类的缺点是他们的种族特长不是那么有用,而且他们的外观不太适合游戏中的角色扮演。
接下来是矮人牧师。矮人的“石像形态”技能可以提供额外的生命值和治疗效果,使他们成为一名出色的治疗者。此外,他们的种族特长可以提高他们的射击和锤子技能,这对于矮人牧师的玩家非常有用。然而,矮人的缺点是他们的外貌不太适合一些玩家的角色扮演,而且他们的精神天赋不如其他种族。
再看夜精灵牧师。夜精灵的“影遁”技能可以让他们在战斗中逃脱危险,并且他们的种族特长可以提高他们的弓箭技能。此外,夜精灵的外观很适合角色扮演,这也是一些玩家选择夜精灵牧师的原因。但夜精灵的精神天赋较低,这意味着他们的治疗效果可能不如其他种族。
最后看牛头人牧师。牛头人的“战斗姿态”可以提高他们的攻击力和防御力,并且他们的种族特长可以提高他们的草药学技能。此外,牛头人的外观非常适合角色扮演,这使得他们成为许多玩家选择的种族。然而,牛头人的精神天赋较低,这可能会影响他们的治疗效果。
综上所述,每个种族都有自己的优缺点,但是考虑到牧师的主要角色是治疗和支援,我们建议选择具有高精神天赋的种族,例如人类或矮人。但是,如果你更注重角色扮演和外观,那么夜精灵或牛头人可能更适合你。最终,选择哪个种族的牧师取决于你个人的喜好和游戏风格。
4、魔兽世界术士哪个种族好
这个咱们分为两个版本来说,怀旧服版本和正式服版本。怀旧服版本我推荐玩兽人,正式服版本最强的是侏儒术士。下面我就来分别说说为什么我会这么说。
怀旧服版本。
目前的怀旧服已经开到了燃烧的远征版本,更高等级70级,开放外域,预计2022年开放80版本巫妖王之怒,具体时间未定。现在大家副本全都通关,每周都在更新自己的装备打副本,有点便当队的感觉了,毕竟玩过一遍打法都很熟悉,基本BOSS都是一遍过,不像最开始的时候杀个格鲁尔都费劲,开荒卡拉赞灭的死去活来的,这都过去式了,现在有了成熟的打法和装备的支持,这些都不再是问题。
那除了每周副本打完了,还能干啥?基本上所有人都是一个回答:“刷金”,没错了不管是专业打金的还是副本达人,这个金绝对是个好东西,可以换成人民币的,术士不像法师那样,哪里怪多去哪里,有隐身和冰环各种保命技能,术士可以完全发挥自己单刷的优势,利用宝宝单杀BOSS,获取不菲的金币和道具。60年代需要多人才能打的BOSS,术士很多都能利用恶魔守卫扛起来单刷,这也是我说要选兽人的原因,被动宝宝5%伤害加成,完全是给术士单刷的福利,所以喜欢玩单机挑战各种BOSS的首选兽人术士(小编以前玩的就是兽人术士,单刷很好玩),其中可以去祖尔格拉布带人刷坐骑,刷到了就是几万金收入,也可以选择单条绿龙 等以前需要40人打的BOSS,只要手法好,完全可以单刷,是个很好的娱乐挑战,BOSS掉落的金币可不少那,所以喜欢玩的可以试试选择兽人这个种族,当然丑确实是丑了点,这个没办法,部落都很丑除了血精灵。
正式服版本。
正式服版本我推荐侏儒术士的原因就是天赋了,主动天赋是:逃命专家,侏儒被动天赋是:开阔思维、奥术抗性和工程专家。先说主动天赋,因为大家都知道,术士这个职业其实并没有多少保命的技能,恐惧被人抵抗那就是个死,被各种减速风筝,所以说逃命专家就是一个很好的保命技能了,不为别的,就是能跑的掉,活着就是一切。被动中开阔思维提高5%智力,这个就相当于增加了技能伤害,虽然没有5%这么多吧,但是正式服都是各种拼DPS的BOSS,你一个人多打2%或者3%的伤害,那么就有可能在灭团之前极限杀掉BOSS,正式服经常5%以内灭团,这一点都不稀奇,但是如果每个人都提高了点伤害,那整体的伤害就非常的可观了,这也就是我说正式服要玩侏儒术士的原因。
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