魔兽世界为什么不出新职业啦呢(德拉诺大疑问!魔兽是否还会有新种族新职业?)

2023-12-15 104 0

1、德拉诺大疑问!魔兽是否还会有新种族新职业?

每每新版本开放,暴雪自然都会加入新种族或新职业,这早已司空见惯,如70年代的血精灵与德莱尼,80年代的死亡骑士,85年代的地精与狼人但这一次,暴雪显然没有按照以往的道路出牌。

魔兽世界为什么不出新职业啦呢(德拉诺大疑问!魔兽是否还会有新种族新职业?)

多少令玩家为之震惊,100级版本暴雪没有加入任何新种族新职业,只是重铸了各种族的造型,倒令玩家多少有点不适。疑问油然而生,究竟为何不加入,而后的版本是否还会新加入?

创新自乃暴雪之精髓

不可否认,创新对于暴雪来讲其重要性自然毋庸置疑。回顾以往,每个新版本开放总有诸多新内容加入,刚刚过去的MOP版本亦有熊猫人和武僧的加入,这一次的德拉诺版本大翻新同样不少,唯独没有新种族新职业的加入。每当出现一个新种族或新职业,自然会有新的技能,新的玩法理念,换而言之其绝非易如反掌,但暴雪向来都是知难而行,唯独这次不然。

再出新真的很难?

不少玩家指出很大原因归结于出新理念的用尽,毕竟暴雪向来都会追求十全十美的作风,如因故事线不够完整便放弃了深渊之喉副本的加入,这个“理由”真要对于部分玩家显然站不住脚。

版本未开之前也有玩家预测会有新种族娜迦和绷带人的加入,甚至玩家做出了PS!但暴雪对其回答十分坦然,这俩种族的造型显然都是很大的问题,娜迦到底有没有腿呢?无论如何,十年来暴雪确实有着不少追求完美的“强迫症”!

暴雪另有打算?

还有人会说暴雪有可能在而后的小版本中加入新种族或新职业,以此给玩家一个“突然袭击”。这种说法不无道理,只是总感觉不太符合暴雪的作风,想必其对此既不肯定也不否定。

但,暴雪的出牌永远都会有着自己的“道理”。一方面,100级的武僧和熊猫人显然不太受玩家欢迎,从数据统计中不难看出,吸取其经验或许暴雪早已考虑到所谓的新种族新职业是否会受玩家的欢迎,倘若不受欢迎出新的意义也就不再那么大。当然,过于强势也不太好,想想当年刚出来的死亡骑士吧,“清一色”同样不符合暴雪的平衡理念。不可否认,暴雪对平衡性的追求玩家有目共睹。

玩家对其看法

尽管属性大砍、要塞加入、模型重塑等出新令德拉诺之王颇受玩家欢迎,魔兽世界热度再一次火热高涨,但还是会有玩家对新种族新职业的出现比较关注。魔兽世界不同于其他网游,十年,有多少骨灰党始终坚持在艾泽拉斯的世界,玩过的种族和职业更是不在少数,许多人还是想玩新种族新职业的,起码有着初期的热度。

但另一方面,就算而后真的没有新种族新职业加入,想必也不会影响到多少玩家对魔兽的热情,当今的火热程度足以说明一切,格罗玛什?地狱咆哮归来的那一刻其热度无疑还会继续高攀。或许,每当茶余饭后无聊之时,总有玩家会对新种族新职业的出现说一番自己的看法,一切非常平然,有看法自有关注,更多关注更能反映出魔兽世界这款经典网游对玩家的重要性!

2、魔兽世界2022会出新职业吗

Q1:DNF手游,有哪些不氪金,就能打团本的平民职业?DNF手游,玩家们等得望眼欲穿的游戏,一直在内测,一直在公测的路上,不出意外的话,2022年的7月,这个“怀胎5年”的DNF手游,将会和800万勇士见面。玩DNF手游,

不可避免的会出现选择困难症,到底该玩哪一个职业呢?什么职业可以不氪金,就可以打团“罗斯特”呢?秀儿就自己在手游内测中,玩的角色和你分享和提出建议,不足之处请轻喷!

(1)鬼泣手游里面的鬼泣,延续了端游的鬼泣改版,控场厉害,一般打造就有高伤害,然后卡洛可以无限续航,持续输出能力高。同等装备的情况下,应该是目前开放的8个职业中,伤害更高的,值得选择。

3、什么时候魔兽改版本啊!改成什么样啊现在都在讨论!谣言很多哦!谁知道改版的真实内容 告俺下!

一些已经确认的改动包括:

两个新种族:部落新增血精灵,联盟新种族德莱尼人。

在魔兽世界资料片燃烧的远征中,暴雪宣布部落方的血精灵将可以选择圣骑士这个职业,而联盟方的德莱尼人将可以选择萨满

等级上限提高到70。没有新职业。

新的专业技能:珠宝加工,可以制作戒指、饰物、在带孔武器和护甲上镶嵌宝石。

新的地区:外域,目标:伊利丹!

8大新副本:卡拉赞[Karazhan tower],祖阿曼[Zul’Aman],地狱火堡垒[Hellfire Citadel],法斯琪女士[Lady Vashj],奥金顿[Auchindoun],泰匹斯特要塞[Tempest keep],黑暗神庙[black temple](伊利丹)。

特殊的70级飞行坐骑,只能在外域使用。

时光之穴亲身经历魔兽历史:萨尔逃出敦霍尔德城堡,打开黑暗之门,海加尔山之战,地狱火岛之战等。

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

官网内容还包括:种族区域,游戏截图,艺术图片,桌面壁纸,演示动画以及常见问题中文版。演示动画在线观看及非官方分流下载

另外从韩国网站GameMeca放出了暴雪嘉年华上试玩资料片的截图和录像,从中可以看出:

游戏界面有了微调:读取界面进度条上方增加了技巧提示;图像设置新增法术效果调整选项等。

不同于暗夜精灵跳跃时的前空翻,血精灵跳跃时可出现空中转体360度。

目前展示的血精灵职业有:战士、术士、法师、牧师。

血精灵的种族特性“法力分流”[Mana Tap]:20码距离,瞬时,10秒冷却,从目标身上吸取50法力,转化成奥术能量环绕血精灵。可叠加3次。“奥术苦痛”[Arcane Torment]:瞬时,2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的奥术能量每点转化成12至140法力。

感觉变化更大的是荣誉系统。建议刷战场的各位:升到下个军阶,把该买的全买到,然后攒徽章吧。声望和排名已经没太多用了。现在ALX中立都可以买高地人套装,只要你有徽章和荣誉点;战场马只要3大战场徽章各30个;大元帅双手武器要45000荣誉+某战场徽章40-60,单手要22500荣誉+徽章20-40;我39级在ALX战场周打赢2场输1场ALX荣誉是350左右,60级每天破千感觉应该相当容易。以前的称号将只用于保留在名字前,当头衔用的。所以在2.0.1出来前把3种徽章攒够(好像以前应该最多只能攒1组吧),其它不用刷了,刷了白刷。

4、魔兽世界官网有了恶魔猎手 怎么游戏里没有

恶魔猎手是WOW下一部资料片7.0《军团再临》推出的新职业,目前仍未面世,大概2016年才会出现。敬请期待。

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