魔兽世界怀旧服职业有什么区别(魔兽世界怀旧服职业有什么)
2024-01-19 106 0
1、魔兽世界怀旧服职业有什么
《魔兽世界怀旧服》的职业有:战士、术士、圣骑士、法师、猎人。
1、战士:作为新手玩家最喜欢的职业,战士的平均能力都还是不错的。而且也是60年代设计的很好的职业。
2、术士:术士职业变化不大,术士在怀旧服里要学习的技能是所有职业里最多的,而且可以拥有坐骑,也算是不错的职业。
3、圣骑士:可能选择圣骑士的玩家不是很多,圣骑士一般都是治疗,他的pve能力还是不错的,就是单挑比较差。
4、法师:法师不管哪个版本都是bug的存在,升级技能也不用怕。而且法师各项数据都很不错,是大多数玩家更爱的职业。
5、猎人:猎人在10级之后可以有宠物会比较厉害。猎人的各项数据都比较平价,也是不错的职业。
2、《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好
《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
职业种族选择介绍
一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。
前期PVE各职业就业难易度:
由容易到难
奶骑奶萨奶牧奶德防战术士法师猎人狂暴战盗贼冷门职业
1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。
2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。
3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。
4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。
5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。
6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。
7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。
8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。
PVE前期装备成型困难度:
暗牧鸟德元素萨贼备用T狂暴战增强萨惩戒骑武器战法师神牧术士猎人野德奶德=奶萨=奶骑副T主T
1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......
2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。
3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。
4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。
5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。
6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。
7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。
8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。
9.术士等着XT系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。
10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。
11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...
12.治疗的装备永远是最容易获得的。
13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。
种族选择
PVE
纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。
PVP
希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。
T1亡灵、矮人
以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。
因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!
而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。
以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口之一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。
矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。
T2兽人、侏儒
T3牛头人、人类
人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。
T4暗夜精灵、巨魔
隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。
野战
野战需求的是
1.快速击杀对面的能力2.应对突 *** 况的能力3.追杀、逃跑能力。
所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。
特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。
而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。
虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。
T1
贼、法、猎
T2
术、德、牧、骑、萨
T3
战
注:T1职业具体为出血贼、冰法、射击猎。
高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。
增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。
3、魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么?
怀旧服九大职业各自最有特点的技能是什么?
魔兽怀旧服现在已经是处于版本末期,在这种时刻我们不妨在重复的副本之后回忆下现在九大职业各自有什么技能最能表现出自己的职业特点。
战士—冲锋
战士给人是两种印象,一个是战场中有治疗专门保护的无敌战神,拿着双手武器在人群中几进几出就如三国中的赵云;一个是副本中总是站在团队的最前面,特别是防御战士拿着盾牌,永远是团队中最可信任的那个人。这两个印象看起来区别很大,但有一个技能是他们都会经常用而且最能体现出战士的职业特点一往无前,那就是"冲锋"。无论什么战斗,战士都会用这招更先进入战斗,而其他职业永远都是跟着他们的背影。
圣骑士—圣盾术
圣骑士其实有三大独特的技能系统,分别是光环、圣印审判和祝福,在怀旧服中可以说是最强辅助。有着综合最强BUFF王者祝福,副本最强BUFF拯救祝福,最能帮人保命的技能保护祝福,最强治疗圣疗术,如此等等,可以说都令人印象深刻。但如果要说圣骑士最有特点的技能那还是圣盾术,也就是常说的"无敌"。战斗中,我可以无敌炉石,让敌人恨得牙痒痒的;灭团时,可以无敌然后找个治疗干涉,免去了一笔修理费。所以总的来说,玩家对于圣骑士最深的印象还是"无敌"。
猎人—假死
猎人的招牌技能有很多,标记、误导、陷阱等等,再加上无时不刻都有一个野兽宝宝总能在身边,可以说猎人是怀旧服中操作最复杂的职业。但要论到最能反应猎人职业特点的技能那还是"假死",而这甚至可以说是怀旧服的之一神技。练级可以依靠假死和宝宝的配合快速升级、到60了可以依靠台阶和假死单刷副本、在灭团时可以假死保命、战场中可以假死陷阱一套组合打的人措手不及,所以总的来说假死就是猎人最有特点的标签。
萨满—图腾
萨满是部落的精神领袖,与联盟的圣骑士相对应,但因为设计的原因,虽然辅助作用不如圣骑士大,但同样也是阵营不可缺少的职业。在副本里,玩家看得最多的是"拉面";在战场中最常看见的是,几个牛头萨满双手猥琐的搓啊搓,然后光一冒,你就倒地了。但是除开这些技能,最能反映萨满职业特点的还是图腾,无论何时,只要萨满在场,一定会插满4个图腾,而同时多个萨满在的时候,那就是满地都是图腾密密麻麻,而这才是萨满给人印象最深的时刻。
德鲁伊—各种形态变身
德鲁伊的职业特点最特殊,他们可以根据场面的不同来改变自己的形态。有需要当T就切换巨熊形态挨打;需要输出就是猎豹形态,同时类似于盗贼还能隐身;需要跑步旅行就是旅行形态,可以不用学骑术;需要游泳就是水栖形态,让跋山涉水不再苦恼;还有类似法师的枭兽形态以及将来版本治疗专用的树人形态,可以说德鲁伊就是各种职业的综合,其他玩家看到德鲁伊本人的时间是远远没有他们变身的时间多。
盗贼—潜行
也就是隐身,而相比于正式服,怀旧服的盗贼给人的印象更像官方定义的职业特点。潜行找怪物背后,然后开始输出,而正式服用不用隐身无所谓更像是一个强盗。而怀旧服中潜行这个神技让盗贼进可攻退可守,无论何时都有先手决定权和保命的可能,而盗贼给人的印象也就是永远隐藏在阴影之中。
法师—暴风雪
法师的独特技能也有很多,开门、做吃喝、冰箱、火球等等都是显眼而又无法替代的技能,但给人印象最深的还是暴风雪,可以说这也是法师从小到大永远不会过时的技能。练级聚怪然后冰环暴风雪,副本中怪一多冰环暴风雪,战场中往人堆里暴风雪,反正无论什么时候总会有法师使用这一招。
术士—诅咒
术士也有自己的几种独特技能系统,可以像猎人一样带宝宝,但不同于猎人的宝宝给人的印象是伙伴,术士的宝宝给人感觉更多是工具人,随时都可以牺牲;各种石头,可以治疗,可以绑人续命;而更给人印象深刻的还是各种诅咒,如近战需要的鲁莽诅咒、法师需要的元素诅咒、自身需要的暗影和痛苦诅咒、PK会用的语言和疲劳诅咒等等,相比于其他辅助职业只能治疗,术士这个DPS职业好像提供的辅助也并不少。
牧师—真言术:盾
牧师是最全面的治疗职业,也是唯一的有两系天赋用来治疗,既可以单加,也可以全加;既有直接治疗技能,也有HOT技能。但要算给人印象最深的技能那还是给人加盾,虽然这个盾不像圣骑士的无敌那么BUG,但是一样可以救人于危难,更关键的是牧师的盾可以加给所有人而不像圣盾术只能圣骑士自己用。
以上就是怀旧服九大职业各自最有职业特点的技能,不足之处,欢迎小伙伴们一起来交流。
4、魔兽世界怀旧服职业有什么
魔兽世界怀旧服职业有战士、战士、圣骑士、法师。
战士,作为新手玩家最喜欢的职业,战士的平均能力都还是不错的,而且也是60年代设计的很好的职业。
术士,术士职业变化不大,术士在怀旧服里要学习的技能是所有职业里最多的,而且可以拥有坐骑,也算是不错的职业。
圣骑士,可能选择圣骑士的玩家不是很多,圣骑士一般都是治疗,他的pve能力还是不错的,就是单挑比较差。
法师,法师不管哪个版本都是bug的存在,升级技能也不用怕。而且法师各项数据都很不错,是大多数玩家更爱的职业。
游戏介绍:
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的之一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
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