魔兽世界哪年的游戏好玩一点儿(你认为哪个版本的《魔兽世界》更好玩?为什么?)

2024-01-05 115 0

1、你认为哪个版本的《魔兽世界》更好玩?为什么?

魔兽世界哪年的游戏好玩一点儿(你认为哪个版本的《魔兽世界》更好玩?为什么?)

2、魔兽世界什么版本更好玩?

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始

2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的之一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

3、《魔兽世界》60年代版本好玩在哪儿?

作为最近才入坑魔兽的玩家,个人感觉这个游戏很无聊,在玩法上体验不到乐趣。大概就是三天清一次世界任务,偶尔打打秘境,一星期公会跟开次团。听到网络上不少人感慨60年代,回忆过去,正好暴雪也启动了怀旧服的建设。心里萌生了玩怀旧的念头。那么能不能系统的说一下,60年代到底好玩在哪儿?

巨多

首先游戏是史诗级别的无法超越。

还有种东西叫情怀。

结合当时的环境来看,我们这当时网吧的主流还是传奇2,CS,红色警戒2,魔兽争霸3,当然还有联众。

当时的网游统治者传奇2已经显现出颓势,因为苍月岛地图之后的更新都是为了圈钱。当时网吧中很多玩过暗黑2的玩家都在积极关注和等待着一款游戏。当时暴雪在玩家心中的地位比现在高多了。

当时一些有远见的网吧老板,把这款游戏当作提升网吧段位的利器,早早的弄好了机器,设置了专用的区域,收费比普通区提高一元。

测试那天,有个家伙说是去网吧看看的,结果在那边看人玩了一个通宵。回来就说,地图太大了,比传奇大多了,有人探路都升了一级。

(此处省略100万字)

数年后,你看了性感玉米的《网瘾战争》会热泪盈眶。

看了叫兽的《我是魔兽玩家》(视频叫什么忘记了,他还唱过一首小白杨改编的曲子)会热血沸腾。

看完《南方公园》的某 *** 黯然神伤。

还有多年后,看完电影《魔兽》你会怅然若失,回家开门的时候带着一口没喝的奶茶,然后失手把它打翻在家里。

很多人的一段青春在这儿!朋友在这儿!记忆在这儿!很多人被现实按在地上摩擦的时候,还能在这个叫做艾泽拉斯的地方找到一点人生的意义和安慰。

你问我好玩在哪儿?我和你说了你也不会懂!

4、魔兽世界这款游戏好玩吗?

一个荒废人生,而且还没什么乐趣的游戏 。就是做任务,找人 。任务都超级简单,就是点鼠标拾取东西或者杀怪 。但是找人和要学的东西超级多 。满世界的人 真正有用的NPC没几个 。我估计这游戏得有几万个任务 。想想吧,几万个跑腿的任务 。会不会玩吐 。等你练到120级满级,突然又变成刷装备的游戏了 。110级装备都特别烂,120级突然就好了 。连个过程都没有 。刷装备打副本 ,这时候又和装备没啥关系了 。你就花10个亿买一身全天下更好的装备,你不会打团本,没有经验 也会被踢 。打副本更没意思了,可能之一次玩会很紧张很刺激 。暴雪设计的场面挺宏大 。其实就是躲些技能,简单的要死 。

暴雪无论从游戏本身到副本BOSS的设定,都特别专业 。特别特别的复杂 。让你找个NPC就费劲,玩这个游戏还必须下个插件 ,要不你都找不到人 。所以说这个游戏基本让上手难度毁了,如果你是新手,没有好友带你,你根本玩不了 。而那些说这个游戏好的老鸟,无非是知道哪个NPC在哪,BOSS技能哪个要躲,要什么道具和装备 。

这游戏,画面90分很美,就是视角有点晕 。游戏设定40分 ,大把没用的东西 ,有用的没多少。游戏体验0分 ,除了之一次飞,之一次打团本等等 ,整个游戏体验无乐趣 。让人玩的很烦躁 。有时间把剧情看一遍的话,不如直接去考历史研究生了 。永远一成不变的任务还整个夸张的剧情,所有任务都是指定区域,1,杀8个怪。 2,捡10个物品 。3,杀掉小BOSS 。4,使用一个物品8次 。

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