魔兽世界副本可以重置几次(魔兽世界怀旧服副本重置时间详解)

2024-02-08 171 0

1、魔兽世界怀旧服副本重置时间详解

1、在怀旧服中,WOW的副本CD计时是有说法的,5人副本一小时内重置5次后就会爆本不能进去,而团本CD是一周一次,在这里要特别强调下团本,奥妮克希亚黑龙公主的CD是5天一更新,也就是说,你一周可以有两次机会去打黑龙。

魔兽世界副本可以重置几次(魔兽世界怀旧服副本重置时间详解)

2、团本的副本计时方式是一周的CD,每周二更新,而黑龙的周CD更新是5天一更,这里就是推荐大家尽量在周二或者周三打完黑龙公主的BOSS,然后在5天后再次去挑战,差不多就是周日周一的样子,打完后周二又会再次更新,对于各位的提升会有很大帮助,目前在怀旧服黑龙的难度已经大幅度下降,只需要在二阶段把黑龙打下来后所有人停手等待坦克建立仇恨然后平砍至黑龙倒下即可。

3、很多团都已经开启了30人的活动,更有甚者7个人就将黑龙打掉,可以说黑龙已经被削弱成了平民BOSS。除此之外,MC的进度依旧是一周一次的团本,但是这里要特别说下,你跟了一个团后就会有自己的副本CD号,比如你打了前8个BOSS,然后当天团队解散,如果你还想打,就必须要找到之前的那个团,其他团队如果是从9号开始你是进不去的,CD号不同副本也不同,这个是怀旧服的规矩,正式服除了史诗本其他是可以串着打的。

4、像是5人本,有的人是刷装备,刷钱,刷经验,打的会相对很快,10分钟一场,这里就要注意爆本情况,1小时内不要重置5次BOSS,反复进本会直接爆本进不去,还有一种现象就是同一个时间段反复进副本超过5次也会爆本,比如你想到副本外拉人或者是别的什么,短期内反复进本同样会爆掉,然后就要等待半小时后从新可以进副本。

2、魔兽世界团队副本一天可以单刷几次

根据不同的副本有不同的CD,具体如下:

1、普通副本一小时能重置5次,刷满5次后必须等20分钟才行,否则进不了,一天根据需要进副本。

2、英雄副本一天进一次,24小时CD。

3、团队副本一周一次,以击杀一个boss计算CD,基本都是1个星期CD。

4、特殊情况:除了黑龙MM、废墟和祖格是3天CD。

不同的副本有不同的时间,小副本只要出去重新设置就能进,而一些大副本有1天或几天的重置时间,上面会有显示。大副本,一个副本有一个ID,这个副本可以随时进,但是只要是这一个ID,刷了就没有了,必须等到副本刷新后才行,消副本,一个小时能进5次,再进就进不去了。

爆本

爆本,就是在游戏《魔兽世界》里的五人小队副本,一小时内只能重置副本五次,一小时内超过5次这个上限可以重置副本,但是进不去,当进入副本的时候会提示在短时间内进入副本过多,导致无法进入副本,称为“爆本”。

从8.0版本开始,因为大秘境需要降钥匙的缘故,一小时内重置次数已更改为十次。

这是公测那年因为有人无限刷副本牟利而出台的规则,对于团队副本和英雄副本,有相对应的一周或者一天的CD存在,不存在爆本问题,但是如果你刷可以无限重置的小副本爆本以后,在时限未满的时候再想进入任何副本都是进不去的,包括团队副本和英雄副本,

3、魔兽世界重置所有副本什么意思?

重置所有副本的意思就是将你进入副本里的进度进行重置,重置团队副本里的怪,但是不会重置BOSS,只能重置小怪。

所谓的重置说白了其实就是重置掉你当前所下副本的进度,比方说,你正在打副本,刷到了第二个BOSS,但是你发现打不过或有些困难。

那么这时候,你就可以对游戏进行重置处理,然后去组队找别的好友一起,重新开一次,就是重新来过了。

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重置方法:

1、人物要在副本外,脱战的情况下右键点自己人物头像,选择重置副本。

2、但是只能重置普通5人副本的(BOSS和小怪都可以),重置次数为5次/小时,过多重置会出现爆本,这个操作会重置所有副本进度。

3、非随机的英雄5人副本每日只能打一次,重置只能重置未击败的boss前的小怪。英雄5人副本每日7点统一重置。

4、boss击败后再重置就是无效的了,10人以上大型副本同英雄本,只能重置小怪进度,不能重置boss进度。不同的是,团队副本为每周4重置,另安其拉废墟为每3天重置一次。

5、重置之前不能去其他进度的副本,英雄模式开启需要特定的声望尊敬(具体就是你去相同的普通副本获得的声望的阵营)去买个钥匙就行。

大副本基本不用钥匙,破碎大厅的钥匙是指门口的栅栏的钥匙(别人开了你也可以进),要进英雄副本还要买声望钥匙。

4、魔兽世界每周副本几天重置一次啊?

魔兽世界副本重置时间为每周而维护更新的时间。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

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