玩魔兽世界用什么插件更好呢(魔兽世界哪个插件更好用)
2024-02-05 78 0
1、魔兽世界哪个插件更好用
问题一:推荐一个好用的魔兽世界插件目前主流的就四款插件:人数最多的多玩魔盒,精英插件大脚,网易提供的网易有爱,DIY高玩插件蘑菇。
多玩魔盒多玩魔盒是多玩为魔兽世界专门制作的一款插件整合工具,完美支持国服,其中整合了各种实用的游戏插件,功能齐全。提供首领模块,伤害统计,任务增强等多种功能,帮助你征战艾泽拉斯。
EUI插件是捞月狗推出的插件,是一个非常好用的魔兽世界界面插件,它也算是高端玩家必备的插件。用了它你可以将你游戏中的界面进行更大程度的个性化定制,非常的炫酷。
您好,现在我来为大家解答以上的问题。魔兽世界插件哪个好用,魔兽世界插件哪个好相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!大脚、精灵、月光、小强将各种单体插件组合,以傻瓜包的方式提供给玩家,安装就可以使用。
2、魔兽世界插件哪个比较好 好用插件推荐
魔兽世界游戏中好用的插件如大脚,爱不易,EUI,网易有爱,具体如下。
1、大脚:更新慢,整合功能少,需要点什么就得上网找。
2、爱不易:原生界面,常规插件都整合了,适合新手和懒人,需要什么直接游戏里搜然后加载就行。
3、EUI,ElvUI:非原生界面,定制化程度高,适合有插件基础的。
4、网易有爱:爱不易前身网易有爱,7.0末被网易一脚踢走,作者继续做插件改名爱不易。
3、魔兽世界插件哪个好
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魔兽世界插件哪个好?
魔兽世界很多朋友都有玩过,但是魔兽世界插件哪个好是让很多玩家犹豫不决的问题,下面我们就来简单介绍一下。
魔兽世界插件哪个好?魔兽世界插件有几类?
魔兽世界插件之一类是整合插件类:
大脚、精灵、月光、小强将各种单体插件组合,以傻瓜包的方式提供给玩家,安装就可以使用,免去了烦琐的安装步骤,在游戏中提供插件调整功能,方便了玩家,提供在线升级版本功能。
这些整合插件有一个共同的特征就是:插件包里的任何一插件单独拿出来是无法使用的。因为每个插件都被修改为必须依赖某个库文件才能运行。而这个库文件就是整合插件发布者编写的特定的库文件。
魔兽世界插件第二类是单体插件:
顾名思义,就是只能实现某一种或少量的几种功能的插件。这种插件被喜欢DIY游戏界面和希望少占用内存的玩家广泛使用。相比整合插件,单体插件有可以随意选择,随意组合,调试系统化,功能多样化等优点。缺点是:新手调试起来很困难;一个一个安装起来比较麻烦;不能自动升级。但是这些缺点几乎 *** 件使用老手所无视,因为单体插件的功能实在是太强大了。
还有一种就是插件兼程序高手根据原有的单体插件,修改或者整合以后衍生的插件,这种插件现在流传趋势越来越广泛。以中国魔兽世界开发者维基(CWDG)为代表。
那么对于魔兽世界插件哪个好呢?一般官网推荐大脚、精灵。大脚任务插件不是很好,战斗信息也一般。但是精灵占内存大点。其中的选择全就在你们自己了。
大脚是万用型的CJ内容全,适合新手玩家使用。
精灵CJ需要下载其他CJ不适合新人使用,还有你看到的那CJ有的是任务CJ,FBCJ,这些CJ建议你以后慢慢使用,毕竟练级不需要那么CJ。
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4、细数主流《魔兽世界》单体插件
魔兽世界各种单体插件超过500多款,但是主流的插件又有哪些呢?
蘑菇魔兽世界插件管理器里有推荐一些各种整合插件包,蘑菇官方同样推荐了一款适应各种玩家需求的插件组合——蘑菇标准版整合包。蘑菇标准版整合包里也包含了这些主流单体插件供大家使用。
团队
Omen仇恨警报
Omen是基于ACE2的一个灵活的,多目标的,低资源占用的威胁值计量器。点击小地图上的图标进行设置。同时针对多个不同目标的威胁值追踪与统计。在某场单独的战斗中,Omen可以将你所有点击过的目标列成清单,并分别显示你对这些目标的威胁值排名。这是其他的威胁值统计插件所难以做到的。
全自动的BOSS战威胁值管理。BOSS战中出现的任何威胁值归零的机制都有记录并会自动做出相应处理,使你所看的威胁值排名一直是正确并具备参考价值的。
不会对BOSS战机制所决定的玩家对玩家造成的伤害进行任何威胁值统计。不像传统的威胁值统计插件,Omen不会因类似Shatter、StaticCharge(静电充能,塔迪乌斯战斗机制)的等技能对其他玩家造成的伤害为用户计算任何威胁值。
Grid团队框架
Grid是非常好用和直观的团队状态监视插件和团队框体插件,以小巧的界面实现诸多强大的功能,如:仇恨警报,血量魔法过低警报,Buff和DeBuff显示,掉线警报,死亡警报,正在被治疗警报,距离警报等。点击小地图上的图标进行设置。
HMB标记助手
HMB团队快速标记助手,在屏幕中显示团队标记符号,让你快速标记目标,并能按问号键来进行团队准备就绪检查。
Recount战斗统计
Recount是一款非常强大并且美观的战斗统计插件,兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,依托ACE2库的坚实后盾,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能。
DBM首领警报
DBM的主要主要功能包括:
--包含所有团队级首领的警报模块;
--DBM拥有同步系统,可精确的进行计时;
--DBM无需其他插件或库的支持,百分百独立运行;
--DBM模块化设计——所有的模块都可以单独的交换、删除以及更新;
--DBM需求时载入——模块和图形界面都是单独的插件,它们会在需求的时候自动载入。如果你不打开设置窗口,图形界面不会占用任何资源;
--DBM高效的代码——非常低的内存和CPU资源占用率;
--醒目的警报——诸如屏幕闪烁或屏幕震动的特殊警报会在发生紧急事件时吸引您的注意;
--DBM计时条可根据时间动态改变颜色,计时即将结束时计时条也会进行闪烁;
--DBM多种可供选择的计时条外观,颜色也可以自定;
--DBM可创建自定义计时器;
--DBM可延长战斗记录侦测距离;
Decursive一键驱散
一键驱散插件Decursive,帮助有驱散技能的职业一键驱散诅咒,魔法,毒等DEBUFF,右键点击插件条弹出设置菜单。这个功能插件简单而且非常方便,类似打地鼠的操作,还能配合宏命令绑定操作。
物品
EN_AutoEquip一键换装
EN_AutoEquip一键换装插件,最多支持8套装备的替换。EN_AutoEquip在玩家头像上面以数字显示套装的数字,点击数字即可替换到你想要的装备。点击保存即可保存你当前的装备到套装。
Combuctor背包管理
Combuctor是一个可以按照类型过滤的背包银行整合插件,标签风格,支持离线查看银行。可按任务物品,装备,消耗品等分类查看,让你查询物品更直观方便。这款背包插件也是主流选择之一。
EasyTrinket饰品管理
EasyTrinket主界面是两个饰品按钮,鼠标移上去会在右边出现待选饰品列表,在列表中某一饰品上点左键把它装备到1号饰品栏,点右键装备到2号饰品栏。鼠标点击主按钮将使用那个饰品。
增加了骑乘自动换饰品功能,如果你包里有马鞭/碎天者之鞭,那么上马上鸟的时候会自动换上,等到下马的时候会重新换回上马前的那个饰品,对于小D的飞行形态,则对应物品是迅捷飞行符咒这一在战场或竞技场中可以被禁止。两个饰品都可以进行快捷键绑定,方法是在游戏的“按键设置”里面找到“EasyTrinket”,为"使用饰品#1"和"使用饰品#2"分别绑定快捷键即可。
输入/easytrinket或/ezt将打开图形化设置界面,各项设置都很简单,无需赘述。
界面
ChatBar聊天栏切换
ChatBar聊天条插件,一个聊天频道切换插件。左键按住边框可拖动,右键弹出设置菜单。
Cartographer任务地图
Cartographer是功能非常全面的地图插件能满足你使用大地图的所有需要,占用资源很小。打开大地图点Cartographer按钮即可进行设置。
Cartographer主模块:
--战场地图
--地图坐标
--地图迷雾显示
--在地图上将队伍或团队队友标记依职业着色,并用编号表示他们所在的队伍
--公会成员位置显示
--副本地图,BOSS物品掉落
--在世界地图上显示此地区的适合等级,此地区的副本和副本的人数限制
--路点:显示个箭头引导方向
--魔兽任务查询模块;
Cartographer已经是款老牌的任务地图查询插件,几乎每款整合插件包都含有这款插件。不愧是插件中的“人气之王”。
战斗
Cooldowns动作条技能冷却显示
Cooldowns是一款小巧的法术按钮冷却显示插件,在动作条的按钮上显示该法术的冷却计时。
DoTimer法术计时
Dotimer法术技能计时插件,监视并创建你所施放的BUFF、DEBUFF、HOT、DOT等法术技能的计时器。你可以在界面选项的插件设置里面进行设置。
Clique一键施法
Clique是一个功能强大,概念新颖的点击施法插件。它可以把你的任何键盘动作与鼠标动作相映射并点击框体施法。比如说,你可以定义alt+鼠标左键为:暗影形态目标是自己时:加盾,暗影形态目标是敌人时:鞭笞,正常形态目标是自己时:fh,正常形态目标是敌人时:震爆。还有很多其他高级的功能。
按P打开法术书可以找到Clique按键绑定窗口。
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