魔兽世界职业都有什么种族的(魔兽世界有几个职业和种族)
2024-01-28 70 0
1、魔兽世界有几个职业和种族
联盟:人类、矮人、暗夜精灵和侏儒加新种族德莱尼人
部落:兽人、亡灵、巨魔、牛头人加新种族血精灵
职业有:猎人、盗贼、战士、法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满祭祀(现有版本部落独有)、圣骑士(现有版本联盟独有)。
TBC后两阵营将拥有所有职业。
2、魔兽有哪些种族
魔兽世界有兽人、亡灵、巨魔、牛头人、血精灵、人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人等种族。
魔兽争霸是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
3、《魔兽世界》中有哪些职业
《魔兽世界》是一款非常知名的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中包含了多个不同的职业供玩家选择。在我知识库更新的最后时刻(2021年9月),《魔兽世界》中的职业包括:
武僧(Monk):武僧是可以进行远程或近战攻击的灵活职业,也有治疗能力。
死亡骑士(Death Knight):死亡骑士是一种英勇职业,具有近战伤害和坦克能力。
德鲁伊(Druid):德鲁伊是一种非常灵活的职业,可以进行治疗,伤害,甚至承担坦克角色。
猎人(Hunter):猎人是一种远程伤害职业,擅长使用宠物进行战斗。
法师(Mage):法师是一种纯远程伤害职业,能够进行大面积伤害。
圣骑士(Paladin):圣骑士是一种近战职业,也可以进行治疗和坦克。
牧师(Priest):牧师主要是治疗职业,但也有一种专精可以进行伤害。
潜行者(Rogue):潜行者是一种近战伤害职业,擅长潜行和控制敌人。
萨满祭司(Shaman):萨满祭司可以进行远程或近战伤害,也有治疗能力。
术士(Warlock):术士是一种远程伤害职业,擅长使用恶魔宠物和诅咒敌人。
战士(Warrior):战士是一种近战职业,可以进行伤害和坦克。
恶魔猎手(Demon Hunter):恶魔猎手是近战伤害和坦克职业,具有高度的机动性和独特的视觉技能。
魔兽世界战士死骑圣骑(魔兽世界死骑天赋)
魔兽世界为什么都选亡灵战士(魔兽世界亡灵职业选择)
魔兽世界盗贼副本输出天赋(魔兽世界盗贼副本一键输出宏)
4、《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好
《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
职业种族选择介绍
一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。
前期PVE各职业就业难易度:
由容易到难
奶骑奶萨奶牧奶德防战术士法师猎人狂暴战盗贼冷门职业
1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。
2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。
3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。
4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。
5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。
6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。
7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。
8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。
PVE前期装备成型困难度:
暗牧鸟德元素萨贼备用T狂暴战增强萨惩戒骑武器战法师神牧术士猎人野德奶德=奶萨=奶骑副T主T
1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......
2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。
3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。
4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。
5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。
6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。
7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。
8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。
9.术士等着XT系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。
10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。
11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...
12.治疗的装备永远是最容易获得的。
13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。
种族选择
PVE
纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。
PVP
希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。
T1亡灵、矮人
以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。
因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!
而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。
以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口之一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。
矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。
T2兽人、侏儒
T3牛头人、人类
人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。
T4暗夜精灵、巨魔
隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。
野战
野战需求的是
1.快速击杀对面的能力2.应对突 *** 况的能力3.追杀、逃跑能力。
所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。
特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。
而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。
虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。
T1
贼、法、猎
T2
术、德、牧、骑、萨
T3
战
注:T1职业具体为出血贼、冰法、射击猎。
高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。
增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。
免责声明:如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至2514123492@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。