魔兽世界为什么火了这么多年(游戏《魔兽世界》究竟为什么会那么火?)

2024-01-22 130 0

1、游戏《魔兽世界》究竟为什么会那么火?

因为魔兽世界本身就是一款非常精彩的游戏,这款游戏的可玩性非常强。

魔兽世界为什么火了这么多年(游戏《魔兽世界》究竟为什么会那么火?)

对于经常玩网络游戏的小伙伴来说,很多人都有过玩魔兽世界的经历。在游戏行业变得越来越浮躁的时代,我们会发现魔兽世界这样的游戏具有非常强的可怜性,同时也非常适合大家在游戏里交朋友。正是因为魔兽世界的节奏非常缓慢,玩家可以在玩魔兽世界的过程中体会到前所未有的成就感和游戏体验,所以魔兽世界才能这么火。

一、魔兽世界本身就非常好玩。

魔兽世界是一款非常经典的网络游戏,在大家普遍觉得CS和传奇是网络游戏的时候,魔兽世界就已经在众多网络游戏中脱颖而出了。从某种程度上来说,魔兽世界的出现改变了整个网络游戏的行业现状,魔兽世界也是所有的网络游戏的标杆。

二、魔兽世界对很多游戏来说属于降维打击。

并不是说其他游戏不好玩,而是因为魔兽世界的设计实在是太精彩了。如果把魔兽世界和其他的游戏做比较的话,这简直就是对其他游戏的降维打击。我们可以拿众多网络游戏和魔兽世界做比较,就会发现魔兽世界的游戏设置非常好,玩家可以在魔兽世界中体验到前所未有的乐趣。

三、魔兽世界非常适合交朋友。

相比吃鸡游戏和英雄联盟这样的快节奏游戏,魔兽世界的游戏节奏非常慢,同时也非常重视玩家之间的社交。正是因为这一属性,魔兽世界非常受年轻人的喜爱,大家也可以在玩魔兽世界的过程中交到志同道合的朋友。从某种意义上来讲,虽然魔兽世界只不过是一款游戏,但这款游戏已经突破了传统的游戏的限制,很多人更会把魔兽世界当成另一个世界来看待,玩家的认可也是魔兽世界这么火的原因之一。

2、《魔兽世界》为什么这么火?

魔兽世界为什么还能吸引这么多玩家一直是很多人思考的一个问题,毕竟MMORPG市场的竞争一直非常激烈,很多游戏尽管出来时备受关注,但是没过多久就从众人视线中消失了。就和大家聊聊,为什么魔兽世界能够成为网游界的常青树。 首先就是魔兽世界的剧情,虽然说市面上也有很多剧情设定非常吸引人的网游,但是魔兽世界十多年来,在剧情方面的深度可以说是无人能及。每一个NPC都有着自己的过去,玩家们跟着NPC一起成长,也见证了一些英雄的死亡。 另外一个非常重要的原因就是,魔兽世界不同于其他网游,很多网游的核心都是鼓励玩家练级,等级高了之后就能带来实力的提升,这样虽然说行之有效,但是也很容易让玩家感到厌烦,因为长期单调的练级确实会很消磨人的热情,但是对于魔兽世界来说,等级只是用来给新玩家熟悉游戏操作,让新玩家初步了解剧情的东西,玩家到达满级之后,才能够完全见识到这个游戏的魅力。 魔兽世界为了方便玩家又推出一项服务,玩家能够在官网将自己的角色直接升至110级,这对于玩家的意义也是非常的大。对老玩家来说,虽然说他们肯定都有自己的满级角色,但是魔兽世界这么多年出了这么多种族,每一个新种族的更新都能吸引到很多玩家。 但是对于老玩家来说,练级实在是一个非常无趣的过程,这就相当于一部电影看之一遍时非常精彩,但是再看一遍就会显得略显无聊,需要玩家消耗很多不必要的时间成本,并且还要忍受枯燥的练级过程,但是有了直升110之后,这些自然就都不是问题,所以说直升110对于老玩家来说是非常方便的一件事。

3、《魔兽世界》为什么这么火?

一定程度上可以说,魔兽代表了那个逝去的时代——玩家会静静地坐在电脑前,为一款游戏花费四个小时甚至更久的时间。

玩家描述,那个时候走进网吧,一排排的电脑屏幕上,显示的都是艾泽拉斯的场景,“你能看到在幽暗城迷路的巨魔猎人,带刷血色修道院的人类法师,奥格瑞玛门口插旗角斗的亡灵术士,铁炉堡里搓着合剂的侏儒商贩,纳克萨玛斯里被4DK灭到死去活来的牛头人战士。”

尽管如今它已经江郎才尽了,包括《魔兽世界》和暴雪本身。属性膨胀、职业强弱不平衡、一天一修的大量bug、反世界观剧情......无数不堪的细节几乎毁掉了初代玩家们曾经引以为傲的情怀。

实际上,对鹿鸣这代人中的大多数人而言,经历了2009年的代理风波后,《魔兽世界》这个词本身也心照不宣地变成了叙旧时候的谈资,而不是手头正在把玩的游戏。

然而时隔14年,《魔兽世界》中国区玩家再一次行至未知的命运岔口。只不过这一次,等待他们的很有可能是“永久停服”。

2004年,暴雪酝酿多年的MMORPG《魔兽世界》上线。这一次,《奇迹》的运营商第九城市拿下了它在中国大陆地区的独家代理运营权。

经过一年的准备,2005年4月26日凌晨,《魔兽世界》国服开启公测,并在两个月后正式开始商业化运营。此后的4年间,《魔兽世界》的中国玩家数量不断上升。《魔兽世界》成了21世纪之一个10年里中国游戏市场的标志性游戏。

4、魔兽世界为什么这么火?

1、世界观与故事性

纵观所有类似的MMORPG游戏,魔兽世界的世界观可以说可以自成一体的,这就是为什么有人说玩魔兽世界比别人多一个世界的原因。它有着完备的能写成史书的长达千万年的历史,从上古到现今,甚至还有穿越到过去。因为青铜龙(时光龙)的能力特性。

故事性,从宏大的故事主线和各个地图的细小却不缺乏史诗感的一个个小支线,让我们了解这个世界这样那样的故事。

2、游戏性

一个游戏好玩不好玩,游戏性这个笼统的参考确实极大留住玩家的根源,魔兽世界的职业种族技能很多,boss的机制副本玩法多种多样,战场竞技场的玩家与玩家的PK也十足考验着玩家的个人能力(包括对自己和其他职业的理解,自己的手法等等)。然后就是有着各种收集的东西,满足人们的收集欲望。之后就是层出不穷的节日活动和暗月马戏团活动,可以说我们即使跑开了装备,不那么急功近利,刷刷过去的副本收集护甲武器的幻化,收集坐骑小伙伴,玩暗月马戏团,总体来说就是我上游戏 *** 点什么都行,都能有乐趣并打发时间。

3、画面

如今MMORPG游戏真的是层数不穷,也有很多画质优良故事性完备,世界观宏大的游戏(这里就不举例了)

魔兽世界的画面基本都是他们美术的功劳(虽然最新版本的套装确实不符合国人审美),其实魔兽世界的引擎用的还是比较老的版本,甚至不如很多现在比较火的”剑“字开头的好几种游戏,然而暴雪的美术用近乎完满的贴图技术弥补了引擎的不足,使得其画面全开所展现出来的画面也如此的真实精良,最主要的是不显得油腻。

4、细节与彩蛋

可以说很多游戏的设计者都没有暴雪这么不务正业的,好好的游戏公司,不是搞情怀就是搞各种彩蛋,研究各种套路,CG做的效果就连迪士尼都有种干不过的架势(看过炉石传说和魔兽最新的CG,你就懂了)

说了那么多其实就是希望魔兽多来点新鲜的血液,的确现在的人大多浮躁,而魔兽世界本身对新手又是一种难以快速掌握的游戏(需要了解知道的东西太多了),因此感觉不友好,但是八年WOWer真心欢迎所有的人去用心体会这个游戏的魅力所在,不要受到网上的风言风语影响,也不要玻璃心。

愿圣光保佑你

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