魔兽世界什么模式好玩啊(魔兽世界是PVP好玩还是PVE好玩?请大侠解答,本人新手。)
2024-01-15 89 0
1、魔兽世界是PVP好玩还是PVE好玩?请大侠解答,本人新手。
这游戏就是PVE的,就是打电脑,每个版本还整个首杀 ,我的天,打电脑 还打出优越感了 哈哈。 这游戏设计最烂的就是PVP,输了降分,所以组队 还要写申请 ,哈哈,最后5分钟输了 散了 。还全是单子队,我就服了,玩个游戏,你还能挣多少钱啊,我的天 ,真是农民。那PVP设计的 我的天 全是控制技能,各种连招,各种赖招,比的就是谁的赖招多,我就佩服PVP玩家,你们有乐趣吗 被别人3秒 *** ,或者3秒 *** 别人 ??
2、魔兽世界pvepvp哪个好玩?
PVE内容不用我多说,从单人任务、3人场景、5人小副本、10-40人团队等等;
PVP内容呢,插旗、野外混战、地区战场(冬拥湖、托尔巴拉德等)、战场、竞技场、评级战场这些。
总体来说PVE的门槛较低,因为从升级开始,就已经是PVE的内容了;满级之后的5人副本及场景模式都是简单易行的。但是很明显,高端PVE完全可以让一般玩家望其项背,就拿现在来说,大多数玩家还没有打通普通版本的恐惧之心,更别说是英雄版本的了。
PVP相反,以前没有跨服的时候,对于不少玩家升级路上很少有PVP活动,现在跨服了也大多是大号杀小号而已;满级之后的PVP是有一定门槛的,可以说必须从刷战场做起,没有一套韧装,捧逗啊装备压制的对手可以说是毫无还手之力的(这一部分我觉得很枯燥..但是不排除有些人觉得这样打战场都很好玩...);当然战场是没有任何门槛的,但是装备太差进战场很容易被骂- - 而且一开始不会打更是如此...
好吧,战场荣誉装备全了之后,那么竞技场啊 评级之类的就可以去打打了。用这个混分比较简单,对面是人不是怪物,总会有赢有输的,但是如果想把等级打起来就没那么容易了,这个可以参照高端PVE,其实是一个道理:稳定的团队及良好的网络、优秀的意识等等,缺一不可。(代打之类的不在讨论范围)。
你说的人数问题,主要出现在野外的PVP,目前的野外PVP本来就没什么意思,比哪边人多而已。当然有些野外冲突比较激烈的地方,有人就喜欢在这里互相杀也没办法- - 战场、竞技场这类场合是不会有人数问题的。
写了这么多,总结一下吧:如果作为新人,那么毫无疑问PVE是更好的入门方式;当然其中参杂了一点点PVP内容,比如野外遇敌啊之类的也不错。但是由于现在的RAID高端化以及PVP装备便当化,对于休闲玩家来说,平时没事就打打5人副本然后日常及战场也挺不错。如果要说具体哪个好玩则仁者见仁智者见智了。
3、魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?
怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?
魔兽怀旧服最后的团队副本NAXX已经开放了三个多月了,从一个人人说难的副本变成了许多人口中的便当,而最新的舅舅消息也是TBC版本的怀旧服即将在5月份开放,可以说现在的怀旧服已经走向尾声了。对于这一年多的怀旧服之旅中,大家有喜有悲,肯定都有非常多的话题可以说。
今天我们不妨讨论一个话题,怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?
对于这个问题,很多人肯定嗤之以鼻,毕竟怀旧服的现状大家都知道,因为GZS的大量出现,PVP可以说已经名存实亡,PVE大部分人也都是靠金团吃饭的"排骨人"。但是不妨我们平心而论,排除掉GZS的干扰,到底PVP和PVE 哪种活动更好玩。
魔兽世界我们都熟知,本质是个PVE游戏,这个可以从各个版本官方所投入的精力可见一斑。每个版本都会有一个大的版本主题,然后版本中又会根据相关的游戏剧情设置几个相关的团队副本,而其中每个副本的BOSS基本都会有独特的技能考验着玩家的应对策略。
怀旧服也是这样,游戏剧情从炎魔的野望到黑龙的复仇再到古神的复苏最后再到巫妖的到来,团队副本也从MC、BWL、TAQ到了NAXX,一个副本一个主题,最后还与魔兽争霸的剧情有了链接。玩家们也乐在其中,开荒了一个又一个的副本,每个人都从对副本一无所知到成为了团队老手站在巫妖倒地的旁边。
可以说这个成长过程是每个玩家都非常成就感的,也可以说这就是怀旧服的一种魅力。而PVP的战场背景更像是为了完善剧情的一种临时设计,基本就是可有可无的存在,自然在剧情体验性上PVE是强于PVP的。
而PVP本来只是官方的一种添头,最初是只有野外玩家之间的PVP,但是当初随着官方的系统完善,给游戏添加了战场和荣誉系统,终于让更多的玩家找到了自己游戏的乐趣。这是和副本PVE一种完全不同的系统,副本设计的再精彩,毕竟只是一种电脑程序,当你知道了应对方法之后,再经过逐渐的熟练,攻略副本就是水到渠成的事情。
而PVP的对手是同样的活生生的玩家,对方的所有出招方案都是完全不可预料的,玩家只能凭借自己的操作来随机应变,即所谓的"水无常形,兵无常势",每一次的体验都会是一个全新的过程。而也正是这种与人竞争的过程吸引到了很多的PVP粉。因此从操作性上来说,PVP是强于PVE的。
怀旧服刚开PVP战场的时候热火朝天,当然其中的王者也确实厉害,甚至有玩家创下了百场连胜的记录。只是因为许多玩家太过于功利,战歌进场就直接"摇头",慢慢的让战场路走偏了。但瑕不掩瑜,如果双方都是真打的团队,完全就能体验到双方脑力和操作竞争的乐趣。小到一个技能的应用时机,大到玩家之间控制技能的配合,再到开旗的时机,每一个都是PVP爱好者可以讨论很多的内容。
而且怀旧服中装备也相对平衡,PVP和PVE装备还没有分家,也没有韧性这个非常有争议的属性,玩家可以从多个渠道来为自己量身定制最适合的装备。比如战士的双手武器,有喜欢控制的就选择眼球斧,有喜欢伤害的就选择米奈希尔之力。
同样的也有玩家天赋的选择,萨满既可以选择一心当治疗的恢复萨,也可以选择百万伏特的皮卡丘。这多种类似情况等等,每个玩家都能在PVP中选择自己最喜欢的装备和天赋,而不像副本每个职业都有特定的要求。可以说在自选性上PVP肯定是优于PVE的。
因此经过以上的比较,如果排除掉GZS等这类人为的干扰,PVP相比PVE肯定会是更多玩家的选择。但因为怀旧服的现状如此,也正是许多玩家不得不离开的原因。但TBC有了更加专业的PVP场所竞技场,并且让两种活动的装备有了区别,让PVP变得更加专业,相信到时能挽回不少玩家的初心。小伙伴们,你们觉得呢?
4、魔兽世界现在有哪些模式更好玩?
魔兽世界可以玩的模式无非pvp. pve这两种,pvp主要是竞技场和战场
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