魔兽世界怎么不火了呢(为什么魔兽争霸3现在不火了?)
2024-01-13 120 0
1、为什么魔兽争霸3现在不火了?
80后90后的游戏玩家,一定绕不开一款叫做《魔兽争霸3:冰封王座》的RTS游戏,这款游戏开创了RTS的巅峰同时也是这一类型游戏落寞地开始。随后暴雪又发布了星际争霸2,之后再也没有像样的RTS游戏问世,美爷有幸见证了那个时代。而RTS兴起之时正好是国内电竞产业快速发展的时候,无数少年因为电竞比赛爱上了魔兽争霸这款游戏,而根据魔兽地图编辑器诞生的dota更是在日后成为了最有影响力的游戏之一,直接催生了LOL、TI、S赛这样对电竞行业有巨大影响力的游戏和赛事。

魔兽争霸3快速传播和WCG等赛事有着密切的关系,当年人皇sky拿下WCG两连冠之后,国内的魔兽争霸3热潮达到了巅峰,一时间infi、fly、Th000、Suhao、Ted、Like、玉米、sys、MacSed、XiaoT、zhouxixi、Sai等选手涌现,各大战队职业联赛也组织的如火如荼。不过随着WCG影响力的下滑,DOTA2、LOL等新兴游戏的崛起,魔兽争霸3逐渐开始落寞。像infi、MacSed等选手转型星际争霸2,其中MacSed还有不错的发挥。再之后两款游戏一起开始滑向无尽的深渊,逐渐变得小众。

在之后的时间里DOTA2和LOL疯狂收割粉丝,而魔兽争霸3则逐渐沦为可有可无的小众游戏,暴雪只有每年的黄金赛象征性的设置这个项目,奖金低得可怜还不够选手分。当时暴雪在研发《守望先锋》、《风暴英雄》,还有《炉石传说》、《魔兽世界》等游戏牵扯暴雪的精力。最终在荒废了大约10年的时间之后,暴雪终于想起了还有一块金字招牌,于是开始研发魔兽争霸3 重制版。

本以为暴雪的魔兽争霸3重制版将会是War3这款游戏的复兴,但是粗劣的制作和不负责任的态度,直接让大部分粉丝的耐心耗光。
虽然暴雪承诺还会继续开发这款游戏,但是那些原本有希望回归的玩家已经伤透了心,这款游戏售价并不便宜,暴雪的行为更像是圈钱。更为严重的后果是,没有新人加入到这款游戏中来,打职业比赛的还是那些曾经的选手,甚至不少人都已经30多岁了。魔兽争霸3正在慢性死亡,而且看起来没有一点能够抢救的可能性。

亚美美爷认为魔兽争霸3已经成为明日黄花,哪怕是暴雪像重新让其变成热门竞技项目,可是面对现在游戏玩家的习惯RTS游戏或许真的要退出历史的舞台了。最后美爷想说,现在关注魔兽争霸3和星际争霸2的人,大部分都是80末90初的玩家,只不过现在他们有了家庭和事业,更大的支持也就是看看比赛了!
2、魔兽争霸3为啥不火了?
虽然魔兽争霸现在依然有比赛,依然有职业选手,依然有解说,但魔兽争霸项目已经是一个小的项目了,更多时候都是配角,而不是十多年前的主流电竞项目,这里有很多原因,xiaoy做了十多年魔兽解说,也简单分享下xiaoy的观点:
之一,魔兽3真的是17年的游戏了,这个时间被淘汰也不是啥吃惊的事情,毕竟岁月不饶人啊,玩魔兽的玩家都年纪大了;
第二,魔兽的游戏难度太大了,所以老玩家在减少,新玩家进不来,慢慢的魔兽玩家也就少了;魔兽的游戏挫折感是非常强的,没有一点操作真的是不行,这是rts游戏的魅力,也是新人玩家的门槛; 第三,魔兽在国内缺乏一个统一的平台,没有把所有的用户都聚集在一起,魔兽的广义还包括魔兽rpg,但这些用户都分散在vs、hf、11、09和网易官方对战平台,前段时间腾讯对战平台关闭了,大家可以看到很分散,这样用户的沟通交流就缺乏官方的统一,所以魔兽重制版肯定是只能暴雪战网平台了,想玩魔兽重制版,只有一个选择。而魔兽基本上在国内还是盗版游戏。
第四,魔兽在过去的很长一段时间处于无人问津,主要是暴雪不重视魔兽三项目,更多的都在关注wow、炉石、ow等项目,而且魔兽三也没有让暴雪赚到很多钱,这是恶性循环,当然重制版也许会改变这一切。
第五,移动游戏的兴起对pc游戏还是有冲击,很多玩家有了更多的游戏选择,可以玩手机游戏来消遣。 第六,魔兽由于有一段时间的长期不更新,导致战术停滞,选手退役,赛事减少,让魔兽观众群体流失很大,同事魔兽最重要得赛事wcg也停办了几年,导致魔兽玩家流失很大。
也许还有很多原因,欢迎大家补充,喜欢魔兽的欢迎关注
3、《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?你喜欢玩这款游戏吗?
我玩过魔兽世界这款游戏,但我并不认为魔兽世界会重新变成最火的游戏。
之所以这样说,主要是因为魔兽世界的游戏模式已经不适应现代化的游戏节奏了,特别是对于年轻人来讲,年轻人可不喜欢魔兽世界的慢节奏。与此同时,虽然魔兽世界有着丰富的故事线和人物背景,但很多人根本没有精力来充分研究魔兽世界的游戏历史,魔兽世界也注定会成为过去。
魔兽世界并不会成为最火的游戏。
这是一个非常残酷的事实,虽然很多人把魔兽世界看得非常重要,但因为玩魔兽世界的人基本上都是80后,很少会有00后甚至10后主动愿意玩魔兽世界,所以这个游戏注定走得不够长远。魔兽世界这款比较陈旧的游戏了,里面的很多游戏模式也并不适合现代社会的玩家。
我个人会比较喜欢玩魔兽世界。
对我个人来说,因为我本身玩魔兽世界的时间已经超过了10年,在各大游戏厂商纷纷推出新游戏的时候,我个人并没有太多的精力去研究新游戏,所以我玩魔兽世界的时间会比较多。从某种程度上来说,每个人都会有自己的游戏喜好问题,我个人会比较喜欢魔兽世界的角色养成的模式。
我认为魔兽世界只能成为老玩家的游戏。
在魔兽世界的推出怀旧服以后,虽然魔兽世界的热度有所提高,但这个热度的主要贡献方依然是老玩家。因为魔兽世界本身的准入门槛比较高,新玩家在短短几年之内也不可能理解这个游戏,所以魔兽世界注定会成为老玩家的游戏。我们可以把这个现象理解为游戏的正常时代更替,类似魔兽世界和CS这样的老游戏注定不会回归主流。
4、魔兽世界为什么不火了?
遗憾的是内测和45年代没赶上,庆幸得是赶上了60年代。记得刚接触这个游戏就被宏大的世界观、几乎以假乱真的艾泽拉斯世界所震撼。之前玩过的所有游戏,在所有方面都无法与之相比——当年真可以说萤火之光岂能与皓月争辉。
60年代是经典,70年代是好玩。玩法多样化,人数变多了,世界也变大了,副本种族职业等等都越来越多,PVP也变得正式起来。朋友多了,小号也多了,玩起来很简单,带人也容易,装备中后期提升也很快。尤其末期的全民G团时代,简直是500万国服玩家的狂欢。
80年代是史诗。冰封王座,寒冰皇冠的故事不仅与魔兽争霸的主线衔接起来,单独看也是无与伦比的史诗大作。王子的理想与沉沦、种族的战争、神魔的对立、生死的抉择,并且游戏总体难度也提升了一点,但还是在可控的范围内。让玩家提升到更高的程度还可以有再进一步的空间渠道,有意思,有 *** 。
85的副本我却经受不住如此的强度和难度了,也许那时已经转为休闲玩家的原因了吧。
100级初期给我的印象也很好,尤其是宣传气势如虹,格罗玛什·地狱咆哮的血吼从纽约时代广场劈到上海陆家嘴,个人要塞的玩法也挺新颖。
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