腾讯游戏 魔兽世界手游(腾讯魔兽世界手游叫什么)

2024-01-01 112 0

1、腾讯魔兽世界手游叫什么

腾讯魔兽世界手游叫塔瑞斯世界。

腾讯游戏 魔兽世界手游(腾讯魔兽世界手游叫什么)

腾讯版魔兽世界是塔瑞斯世界,塔瑞斯世界是由卓越游戏开发,腾讯发行的一款PC/安卓/iOS多端MMORPG游戏。别的不说,单看塔瑞斯世界已公布的声优阵容,就很有魔兽内味了。在这里面,既有给希尔瓦娜斯、吉安娜这些女神角色配音的黄莺老师,也有给萨尔、沃金、凯恩这些部落硬汉配音的袁国庆老师。

还有给陈·风暴烈酒,萨格拉斯,图拉扬等重量级角色配音的刘北辰,也少不了咱们熟悉的魔兽插件女声官配夏一可。我们的目标是,放弃卖数值,取消付费隔离。打造一个优质且可循环的游戏生态体系,不出售属性道具,让玩家之间不存在氪金带来的战力碾压,还原一个堪比时长收费的公平游戏环境。

魔兽世界

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯。夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王。

似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

2、被腾讯毁掉的5款游戏,榜首曾被誉为国产魔兽世界,最终却烂尾!

大家好,我是南巷花猫。提起国内知名 游戏 厂商,腾讯绝对算得上是顶尖大佬,哪里有“肉”哪里就有它的身影,凭借两款社交软件,占据了 游戏 界的半壁江山。

近几年来,腾讯的口碑极速下滑,“山寨”、“圈钱”、“割肉”等头衔被挂上,众多经典IP大作被“毁”,引起了玩家的重度不满,接下来我们就一起看看被腾讯搞砸的5款 游戏 吧!

《天天酷跑》的诞生正值手游崛起之时,利用碎化的 游戏 时间,圈粉无数,毫不夸张的说,它当时的热度完全不亚于现在的《王者荣耀》。

好友(玩家)排名是腾讯的一贯作风,就是利用玩家的好胜心,让这款 游戏 彻底走上氪金之路,道具、人物、坐骑等等,无不充满金钱的味道。现如今,该割的韭菜也割了,它的路却越走越窄。

《魂斗罗手游》

《魂斗罗》是非常经典的 游戏 IP,被腾讯买下版权后,打着情怀的口号,把它变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的 游戏 。

虽说有些经典怪物确实被还原,但是 游戏 内部的VIP系统、武器系统等,氪金属实严重,把“只有充钱才能变强”表现得淋漓尽致。

《剑灵》

《剑灵》是韩国引进网游,在13年时爆红, 游戏 内的画质、建模在网游中也是数一数二的存在。但续“火炮兰”版本过后,热度开始下滑。

主要原因之一就是腾讯,《剑灵》本身就是一款点卡制度的 游戏 ,被代理后硬是把它变成了道具收费 游戏 ,慢慢的影响平衡的道具出一大堆,氪金装备无上限,就这样活生生把它“玩坏”了。

《逆战》

《逆战》在2012年上线时,被玩家誉为最有可能超越《穿越火线》的国产FPS网游,背负着大家的期待,《逆战》开始的发展还是可以的。

后面伴随着琳琅天上的解散,就被天美接手,也是从那时开始,正式走向了不归路。现如今《逆战》已经惨不忍睹,花里胡哨的套装,没人管的BUG,玩家一句“有钱顺战,没钱逆战”足以表明一切。

3、玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

腾讯可能会把《魔兽世界》设计的更受国人喜欢,变成一款“防御性产品”。说实话,如果是几年前,有人对我发这类言论,我会把他喷的狗血淋头。但现在,或许是“阿三程序员”太让国内wower失望了,气氛已经变了。“防御性产品”就是大公司对小公司的“降维打击”策略。在你们看三体,追小米之前,这套早就被实用了。

为什么《天下3》都这么老了,营收能力早就不好了,网易还在费心思照顾这款作品?因为现在《天下3》的主要作用,就是“降维攻击”那些试图靠“良心”照顾无氪,拉拢微克,细水长流赚钱的小公司,防止出现未来的竞争对手。(剑三搞三次元和情缘化之前,《天下3》也有“防御其他公司在MMO上主打女性用户群体”的作用,但是被金山攻破了。)所以《天下3》可以营收微薄,甚至不赚钱,但是绝对不能自生自灭,仍然要花心思更新,保持活力。

互联网产业没有“区位”优势,“马太效应”空前残酷。“大公司”完全有能力,而且就是在多元布局,跨界打劫,不但要自己吃肉,还要让其他人连汤都喝不着,活活饿死,来防止喝汤的长壮了上桌抢肉。

如果网易放任《天下3》去死,就会有其他公司开发这套这部分市场,然后如果做大了,就可能借势搞多元化,抢代理,和网易争蛋糕。只要《天下3》活着,那些小公司想做这部分市场,就要和它竞争,开发和运营成本会提高很多。

如果腾讯拿到《魔兽世界》的开发权限。那很可能连《天下3》都会被跨界打劫,被“防火墙”堵死。腾讯不缺吸血扒皮的MMORPG,而《QQ魔兽世界》的作用,就是彻底堵死后来者靠“质量”(数值策划)、“平衡”(照顾爆肝党,竞技党)活下去的可能性。《魔兽世界》本来就天然的具有这些效果。

腾讯很可能会顶着西方玩家流失的代价,来“本土化”魔兽世界。由于财力雄厚,腾讯完全可以像LOL堵死国内MOBA市场那么玩。比如,做成“免费游戏,内容付费”的模式,新职业(DK/DH/武僧)需要付费解锁。升级最快的方法和谐成小号战场。PVP属性的减伤/增伤超高,且不计入装等。阿什兰变成主流玩法。

PVE输出手法简化,只要不太蠢,多少装备就是多少DPS。PVE装备作用强化,实现ICC和DS(龙魂)的buff/debuff效果。例如,950到970意味着多30%血量和治疗,多50%输出,970到980再多20%,很多“灭团”技能设计成在高装等下可以硬吃。鼓励消费、躺尸。重金砸画面,出个高清版客户端。亚洲人类种族,熊猫人地图变成真正的国风,而不是遍地“西方人做武侠”的笑话。各种师徒情缘系统。

暴雪也不敢让腾讯代理啊,拳头带着带着就变成腾讯得了,网易比较小暴雪容易控制,腾讯比较专业暴雪容易被腾讯吃掉,但是从玩家角度来说魔兽世界给腾讯代理是更好的,首先pvp的赛事会向着lol的规模发展走向专业化,玩家最起码比网易代理提升5倍左右,毕竟中国绝大部分玩家掌握在腾讯手里,说到底玩家角度我希望是腾讯代理,至于说充钱vip的麻烦去lol打个钻石,纯粹为了黑而黑。

4、有什么超级好玩的网络游戏?

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